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第586章 效果叠加?变态的放逐契约(1 / 2)

信息:至尊级·放逐之灵

等级:80

力量:4800万!(+)

精神:208亿!(+)

体质:12亿!(+)

敏捷:96亿!(+)

技能1·放逐领域:被动效果;当放逐之灵离开召唤空间后,会在自身周围(精神力x1)米的范围形成放逐领域;当身处在放逐领域范围内的所有亡灵召唤物,会与放逐之灵缔结“放逐契约”状态,使得自身的所有攻击,都会附加放逐之灵(全属性x10)点的额外伤害并且会对敌方目标附加“放逐印记量表”;当放逐印记量表达到满值或被身处在“放逐领域”范围内的亡灵召唤物击杀后,该敌方目标会被直接拖入放逐空间。

技能2·因果交互:被动效果;当敌方目标身处在放逐之灵的“放逐领域”之中时,自身任何攻击都会自动受到放逐之灵本体(全属性x100)点的恐怖伤害,并且在敌方目标攻击的同时,也会给自身增加放逐印记量表;当放逐印记量表达到满值后,将会被直接拖入放逐空间!

技能3·放逐陷阱:放逐之灵释放(精神力x1)个“放逐空间陷阱”,触碰放逐空间陷阱的敌方目标,若精神力低于放逐之灵,将会瞬间被拖入放逐空间;若敌方目标全属性总和高于放逐之灵时,则会免疫该状态,但会受到每秒(全属性x1)点的持续海量伤害,持续到目标死亡;冷却时间:3600秒!

至尊技:放逐审判:被动效果;当敌人被拖入放逐空间后,将会被放逐之灵直接汲取自身生前的所有记忆,永远沉浸在放逐空间之中,经历最痛苦的死亡轮回;主动效果;放逐之灵主动牺牲自身,直接锁定任何一个地方目标,将其直接永久拖入放逐空间;若敌方目标高于自身(全属性x10点)后,放逐审判将会有概率失败;当敌方目标全属性总和越高,放逐审判失败率越大;且当放逐审判失败后,放逐之灵依旧会彻底牺牲!

注:被拖入放逐空间内的敌方目标,等同于真实死亡;若死灵法师不想其被被拖入放逐空间内的敌方目标继续承受死亡轮回,可直接彻底使目标湮灭!

……

这一刻当看到自己这个第一个七阶至尊级的亡灵召唤物·放逐之灵后,叶阳不由得被惊呆了!

不说其他仅仅只是这放逐之灵现在这个等级的基础属性,就足以让人望而生畏了!

毫不夸张的说

先不说叶阳现在230多亿极限精神力属性,对自己麾下亡灵召唤物那足足230多万倍的全属性增幅了。

仅仅只是这放逐之灵80级的基础属性就已经完全不亚于一个七阶巅峰实力的普通天职者水平了!

如果算上叶阳这230万倍的全属性增幅,再加上放逐之灵本体的基础属性的话那么它的极限全属性总和,甚至能够直接飙破10万兆之多!

不过

也就在叶阳看完这个放逐之灵的全属性信息将目光落在它的技能效果之上后,叶阳不由得被震撼到了!

“看来悲悯鬼灵这个小家伙,现在应该被取缔了啊!”

这时当叶阳只是看完了这放逐之灵第一个技能之后,不由得就联想到了自己那个特殊的四阶亡灵召唤物·悲悯鬼灵!

毕竟不管是现在放逐之灵的“放逐契约”状态,还是之前那个悲悯鬼灵的“血契灭杀”状态都是根据亡灵召唤物自身的属性,给叶阳麾下其他的亡灵生物提供附加伤害!

唯一的差距就是

按照现在的等级和属性来说悲悯鬼灵每只也只能提供6600多亿点伤害!

而放逐之灵一只就能够直接提供足足10万兆的伤害!

光是这些就已经有了足足1500倍的恐怖差距!

“不过悲悯鬼灵的血契灭杀伤害,是可以无限制叠加的,就是不知道这个放逐契约状态能不能像是血契灭杀一样叠加了!”

“但不说其他最起码放逐契约状态和血契灭杀状态这两者的附加伤害,倒是可以直接叠加生效!这就有点舒服了!”

叶阳知道这两大状态能够叠加是因为刚才将一只普通小骷髅进化为放逐之灵后,“放逐领域”技能就直接生效了!

而也就在自己的亡灵召唤物和放逐之灵缔结了“放逐契约”状态的那一刻开始叶阳便看到了那“血契灭杀”和“放逐契约”这两大状态标记,同时出现在了自己麾下的亡灵召唤物的身上!

这也就能够完全证明了,“放逐契约”和“血契灭杀”这两大状态,是能够完全叠加起来的!

不过

等到叶阳以后有了更多的放逐之灵这“放逐契约”状态能不能相互叠加生效,这叶阳现

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