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第270章(1 / 2)

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“这个荷官真的赏心悦目呀!”

“这局关键就是索道,我决定称之‘荷官索道体系’。”

“哈哈,什么鬼!”

“sh这下轻松多了。”

“没错,下半场人类哪怕只跑一个,也是大积分优势!”

“sh人肯定不满足只跑一个,心说你们看不起谁呢?”

“哈!”

“前面6:2,现在一个四杀,太振奋士气了!”

全场观众在高声喝彩,不止是sh粉。

燕庄握紧有点发抖的手。

轻轻的、悄悄的,长吁了一口气。

比赛,真刺激。

下半场搜搜替换游二, 玩的辅助。

dt也替换屠夫。

“ni跟茉莉一样是这个赛季才加入联盟的,看他六维图,535的胜平率, 新人这样的表现, 是相当猛的。”

“后生可畏!”

“不过他上场频率没茉莉那么多。”

“跟角色池有关,阿姊、笔仙这一类热门监管者ni只能说会玩,谈不上精通,他擅长的画家啊手艺人, 还有雪女、高达,不能说冷门吧,多少有点‘偏’。”

“绝活型监管者玩家!”

“除高达, 这些角色在乌昙寺都适合玩。”

“高达要是能早些开到二阶,有轰炸无人机就不怕台阶克制。”

“说得是容易……”

ni最终选的雪女。

燕庄坐在备战间小板凳上,一边分神看直播, 一边翻动着手机里的记录……是ni夏季赛的历史战绩。

雪女这样偏保平型的监管者,每每在这人手里有“奇效”,拿过好些回三杀四杀。

尤其在乌昙寺。

燕庄这个赛季也在练雪女, 虽排位没在乌昙寺打过雪女,但凭借他对雪女技能的认知,和几个关键点位到索道的距离, 大概率,雪女雪球也能如荷官的扑克一样, 可对坐索道的人类“抛射”。

ni本局选雪女, 是个很英明的决策。

sh人选角便也稳扎稳打。

尽管说跑一个就能拿bo2大优势……毕竟是bo5赛制,人队肯定想尽可能多拿些分。

侠客+修心流道长+盗墓贼+炼金学徒。

“台阶多, 对一些人类角色也是克制,像中二生, 滑板就不好使了。”延陕听

“炼金学徒吗?不上音乐天女?”

“乌昙寺整体太空、板子少,索道两头都是死亡点,音乐天女万一开局撞鬼,生存能力不够啊。”

“炼金学徒也怕撞脸屠夫。”

“只要苟个20秒,保证在吃第一刀前,先完成一个药剂的合成,就好办。”

“我对搜搜的运气不报信任。”

“搜搜,老撞鬼人了。”

事实上人的运气总不会一直奇差无比。

这回,搜搜出生在后禅房,监管者跟他相隔一整张地图,刷在中门。

离雪女最近的是道长,在观音院,观音院适合遛鬼,有t在,短时间不怕屠夫走远、找其余人。

炼金学徒如愿苟住。

搜搜没第一时间摸机子,而是拿出角色的道具,一只坩埚。

“合成”。

选择自己需要的药剂。

他决定先合成“体力药剂”。

炼金学徒强在药剂多样,每一份药剂都能起到不同的作用;

弱点也明显:

一方面,其正常移速/交互只有标准人类的75,另一方面,过于羸弱,屠夫一刀造成双倍伤害。

角色天性如此,容易受伤害,没法更改;

但通过外力,可弥补些许;

如,服用“体力药剂”,强行提升其移速/交互,从75增强到125,持续120秒……这样,既不太怕被追了,修机效率也跟着提高。

开始“合成”后,坩埚图标上显示百分比的进度条……

大部分药剂,20秒才能炼成。

搜搜没再管它,直往面壁室找机子修。

解说们分析——

“炼金学徒移速慢,跑远找机子太费工夫,不如就近修3号机,等屠夫往这边走,距离有那么远,够他转点索道了。”

“还是得提防,小心雪女‘远程炮弹’。”

“哈哈!”

“显然,t不给屠夫去找其他人类的机会。”

“修心流道长被t玩得简直出神入化。”

雪女有怨气感应。

道长没苟多久便被发现。

怨气用来凝结雪球,t围绕着观音院打转,拉开与对方的距离,尽量不给对方“吸”太多怨气。

中途不吝用“召灵”。

等雪女过板抽刀,被傀儡草人压了个头,才发现本体已经转移走了。

观音院后方(往北)有一座讲

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