阅读历史 |

第196章(1 / 2)

加入书签

东湖跟体育馆之间是5号机,有人在修。

是中二生。

“不好抓。”

“没办法,就算等到70秒强行开一阶,在办公楼抓盗墓贼也不一定容易。”

“莫莉是打算逼一波中二生道具?”

“可以!体育馆虽然板窗多,好在没台阶,好冲浪。”

“不得不说,莫莉冲浪技术不错啊!”

“角度跟障碍物距离把握得很好,没一次翻船。”

人类一开始大概没想到监管者会转到这里;

也或中二生出于对自身能力的自信,就头铁抢机子,不躲不避。

燕庄自然不会直愣愣地闯入对方视野。

“掌舵”跑得快,他宁可浪费些许时间,小绕一圈拉近跟中二生的距离。

中二生松手,蛇形走位。

两人空地博弈……

id叫“狂歌”的gd牵制位很稳,几度被摆渡人贴脸,也没用滑板鞋。

蓝风道:“显然,狂歌知道屠夫拿一刀就不好靠‘强势’开一阶,有恃无恐!”

邹哥微叹:“照我说,茉莉不如打血滴子。”

“摆渡人玩得没问题啊!”

“是没问题,可拿不刀,人类不给机会……等开一阶,也不是说就秒天秒地!”

“不急,再看看,也才刚60秒,人类一台机没修完。”

“1号机没修完?”

“盗墓贼留10的铲子,大概是想以防万一,压机时再用。”

“无妨。等屠夫开一阶,赶到办公楼,1号机已经修完了。”

“莫莉不追中二生了!”

“看他走向,是去办公楼……无敌点不好杀盗墓贼,他不知道花园是音乐天女吗,正好差几秒才一阶,花园遛鬼不大行,赶过去说不准能秒杀。”

“我跟你想的一样,一旦秒掉音乐天女,摆渡人开二阶,守尸还是可以的。”

摆渡人顺着校园小道冲浪。

三个冲浪一结束。

“强势”生效开启一阶……

直播视角只见监管一瞬打开全景图在某处做个标记。

快的让人眼睛一晃,差点以为是错觉。

下一息……

盗墓贼埋头在办公楼二楼修机。

进度推倒91了。

忽见,影子般的摆渡人脚底波浪滔天。

舢板……

飞天了!!

大概也就4到5秒吧!

摆渡人“穿墙”越过二楼的窗,精准抵达1号机上空。

盗墓贼甚至没反应过来。

一个空中落地刀……

会心一击!

摆渡人黑袍鼓荡。

进入二阶段!

邹哥语气平静,正在跟大家回顾摆渡人的一些经典打法,被这猝不及防的一幕给震得话一时卡在嗓子眼。

蓝风扬起他颇有特色的嗓音:“还能这样的吗!

“莫莉你是怎么做到的?!”

在此解释一下摆渡人的一阶技。

“掌舵”过后可“转舵”。

施展技能前, 要手速极其快的,展开全景图,确定“航标”——即, 未激活封印的魔阵, 通俗地说,指没被修开的密码机——航标提供航向,“转舵”扭转“掌舵”的航线,冲刺从直线变折线, 甚至沿原航线折返,端看航标对应摆渡人的位置。

转舵改变航线,相对掌舵追击、冲撞求生者, 灵活度高了一些。

航线也从0阶8米延长至12米(包括掌舵阶段)。

转舵对屠夫的操作要求相当高的;

先得蓄力掌舵,瞬间确定航标,不光考验手速脑速, 也考验大局观。

好在,一阶掌舵蓄力缩减到12秒,cd缩短, 且可积攒次数,来个几连舵;

配合时不时一个转舵,让人类防不胜防、疲于应付。

可摆渡人一阶技若只是如此, 对人皇来说,至多被干扰有点烦, 遛鬼问题不大。

密码机位置固定, 哪怕一台未开,能提供的航向也是有限的。

转舵再怎样地灵敏, 航线限制让摆渡人位移不如僵童、血滴子来得自由。

就不得不提起一阶激活的另一天赋——“见风使舵”。

堪称摆渡人的绝杀技!

监管者“转舵”1秒内如能目视到航标,可选择“见风使舵”。

一阶在80米范围内, “见风使舵”无视一切障碍,5秒“飞行”——姑且说飞行吧,毕竟算不上“瞬移”——飞到密码机上方,自主落地。

一阶见风使舵cd40秒,比起传送自由度高多了,人类方如果队友没及时报点,悄无声息的一个摆渡人突然飞到头顶上,高低差的存在也没红光提示,修机状态的求生者就很容易被打会心一击……

正如本局的盗墓贼。

↑返回顶部↑

书页/目录