第22章(1 / 2)
首先是全局屠夫只能用一次;
再者,蝙蝠形态存续只有125秒,且只能提前预防人类的技能、一旦中了技能则来不及解除负面状态,太考验屠夫使用技能的时机。
十个玩伯爵的,有六七个把握不准“化蝠”的时间,不是用早了浪费,就是用晚了、技能被白白吃掉。眼姗汀
但若“化蝠”用得好,屠夫就相当多带一个“金身”符文,赚翻了。
燕庄擅长把握人类心理,技能很少浪费;
何况他保有原主手感:原主用“化蝠”向来很精准,正是对方能拿下s1伯爵、并冲入屠榜前30的一个重要因素。
t虽将人救下,此时已吃到两层“圣光”,伯爵抽刀有多慢、“圣光”的反应就有多快。
一阶段“圣光”能积攒着达到6缕!
他或者隐少必有一人得用上技能。
本来人类刚下绞刑架,就虚弱嘛,绞刑架附近不太适合转点,求生者若没个技能挡一挡屠夫行动,基本上撑不过10秒,又得倒地。
而两层debuff的钓鱼佬自身也危险了。
若留监管者空隙,再刷一道“圣光”,趁机打出一个平a,直接是四刀伤害,战栗值满200……伯爵即刻进入二阶段,二阶段“圣光”刷新更快、威力更强,由针对一人造成伤害的“净化”进阶成可对多人造成群伤的“宽恕”。
人类很可能双倒!
人类跟屠夫拉扯时总尽量延长对面开二阶段的时间。
于燕庄而言,不管吃掉钓鱼佬还是鹰眼哪一个的技能,都是血赚。
吃掉钓鱼佬的“饵钓”,回头追击t时难度大减,毕竟钓鱼竿是消耗品,平面位移的次数终究有限;
现在吃鹰眼一支箭,更好不过,之后三十秒——如果控制好距离,甚至会更久——不用担心再吃对方第二箭,鹰眼的第二支箭需得在10米内受到监管者的恐惧威压逼迫满30秒才能生成。
除却手`弩,鹰眼基础数值不太突出,有一定把握在30秒内将残血状态的隐少击倒。
伯爵解除蝙蝠状态追着鹰眼跑;
钓鱼佬没选择上前帮同伴,反而转身逃走。
燕庄松了口气又有些小遗憾——
一方面担心t用“饵钓”,会让他陷入2秒混乱,鹰眼前方走个四五步就有门板,可以转点拉出一段距离,自己得多耗费时间才能完成二挂;
另一方面,要是t用上技能,2秒的耽搁他倒也承担得起,考虑到求生者目前机子不够,多吃掉对面一个技能,说起来算他赚。
钓鱼佬虽有“死亡漂移”,可伯爵的“圣光”也很长,用不着贴脸,照样能发挥天赋。
先将人打残,转头再追鹰眼也来得及……
显然,t同样考虑到这方方面面,选择先自保。
节奏当前仍掌握在燕庄手里。
紧追鹰眼。
隐少当然也不是吃素的,这一回拉锯得有些久,甚至在人意想不到的时机,突然放出第二支箭。
燕庄也是猝不及防,陷入35秒的眩晕。
缓过劲后,仍死追不放。
倒不是上头啥的,鹰眼没技能了,抓到是迟早的事,若半途而废,放走了对方则后患无穷。
求生者,主要是救人位,一般会带上一种叫“请神咒”的符文;
属被动技能,当救人位将绞刑架上的队友救下,“请神咒”自动生效,救人位跟被救的周身被保护咒语缠绕,可抵挡来自监管者的致命伤害,持续12秒。
比如伯爵,平a这等物理伤害一时无效,只能叠“圣光”,可哪怕叠满3层,“净化”或“宽恕”也得等符文消失才能引爆……就有些bug。
——正因此,单刀追击流屠夫最不吃香,毕竟,万一对面有两个或更多“请神咒”,打起来就太棘手了……尤其在人类四黑的赛场上,bp双方可见,求生者万一搞个四重“请神咒”,屠夫直接歇菜。
不过,不管是求生者,抑或监管者,符文建议只带一个,第二个符文需要牺牲相当的气质加点。
为保在最后仅剩自己一人关头能逃生,求生者必选“替身咒”。
故而人类一方,鲜少出现在一局里有三个四个“请神咒”的情况。
像这一局,人类阵容本来羸弱,除救人位,其余三人不太可能敢牺牲属性而多带一个“请神咒”。
这不,连牵制位都没带,否则刚刚隐少也不用射发那一箭了。
一旦鹰眼飞天,剩余三人好杀多了。
燕庄可没一根筋把所有注意力都投在鹰眼身上。
追击的同时,他一刻也没忽视各处密码机的变化……
「击倒“权能者”+100。」
伯爵拖着濒死的人类,走至一台绞刑架前。
燕庄快速转动视角:三处封印都有动静,也即不担心钓鱼佬突然冒出来。
否则,万一他正将鹰眼挂上绞刑架
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