第2310节(2 / 2)
负不同,兵种可能会出现士气高昂和士气低落两周状态。
触发士气高昂的兵种会获得额外一次行动机会,士气低落的兵种会失去行动机会。
如果能将双方的士气差拉到16,甚至可能出现只有我方兵种能行动,而敌方兵种完全不能动弹的情况。
这时候,兵力差距都可以无视了。
只要有一个不反击的兵种,就能轻易屠杀百倍甚至千倍自己兵力的敌人。
于是,就有了以制造士气差为战斗手段的士气流。
由于士气的宝贵,能增加自己士气和降低敌方士气的宝物都很稀有。
这时候,能够影响士气的兵种就显得格外重要。
在七鸽眼里,妖精龙战士其它的特技就算全部消失,只有勇气这么一个,都是顶级兵种。
“我方+1,敌方-1,一来一去就是两点的士气差。
触发八次就能拉出16点士气差。
而且这个效果的触发条件是【攻击杀死敌人后】而不是【攻击彻底杀死敌人后】。
这就意味着,只要攻击有产生击杀,哪怕没有灭队,它都能触发效果。
这就很厉害了。
而且还有【妖精龙吼】,对于一些不受士气影响的兵种,还能用【妖精龙吼】来强制晕眩。
晕眩状态下的兵种被攻击是无法反击的,也不会受击清醒。
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