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第492节(1 / 2)

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它们能当主力啊,只要关键技能在的话。

七鸽连忙查看。

【决死妖精

中立势力

等级:1

阶位:3

品质:隐藏

攻:10

防:0

伤害:6

生命:6

速度:12

特技:

誓仇:战斗开始时决死妖精指定一个敌方部队为复仇对象。

一往无前(被封印):决死妖精无法攻击复仇对象以外的目标。

决死妖精可以移动时必须往复仇对象移动,所有非复仇对象对决死妖精造成的伤害降低90%。

决死一击(被封印):决死妖精攻击复仇对象时,必定造成3倍伤害。

如果此次攻击未能彻底杀死对方,决死妖精全部阵亡。

绝地反击:决死妖精杀死复仇对象后,可以立刻选择另一个复仇对象,并恢复自身一半损失数量。】

减伤没了,3倍伤害也没了,可关键的誓仇和回血特技还在!

虽然没了减伤和3倍,但也解除了决死妖精难以操控和会自杀的两个负面效果。

更加便于操作了。

七鸽连忙跑到可若可身边,说:“可若可,你的妖精兵种给我,特别是神医妖精给我。”

“好的,领主大人。”

【神医妖精

医术高超。草药采集。草药师(被封印)施法者(被封印)】

等等,神医妖精被封印了什么?!

【草药师:神医妖精每次释放魔法和释放特技医术高超时都需要消耗草药。】

草药师被封印了,那岂不是意味着,神医妖精释放医术高超无消耗!

虽然因为英魂兵种进阶需要整整100次战斗胜利的原因,到可若可出发前,他也只培养出了1个神医妖精。

这1个神医妖精,是可若可成为英雄时自带的那个小妖精进阶成的,陪伴了可若可每一场战斗。

1个神医妖精每回合也能复活50点生命值的妖精。

除了神医妖精,还有210个巨妖精。

【巨妖精

远程攻击(被封印)

肉搏杀伤力不减半。

大石头砸过来啦(被封印):战后自动弹药,战斗中可以消耗一回合行动补充5个弹药。

大个子有点傻:免疫心智魔法】

虽然巨妖精的射击能力被封印了。

可巨妖精是足足拥有30生命值的1级4阶兵种,哪怕只是用来当一个近战坦克用,都非常给力。

带上1个神医妖精和60个决死妖精,七鸽剩下的统率值只能带110个巨妖精。

那就拉满!

60个决死妖精一队,5队巨妖精每队22个,1个神医妖精。

准备工作完成。

开战!

七鸽弯弓搭箭,再次一箭射中刚背兽的鼻子。

偷袭成功,进入战斗模式!

钢背兽的移动速度是7,巨妖精的移动速度是6。

因此,七鸽只控制着12速的决死妖精上前,让5队巨妖精把唯一的一个神医妖精保护在左上角。

“标准的‘围远’阵型。

最经典的模式,是利用地图左上角的边疆。

让一队小型远程兵种站在地图的最角落,6队近战兵,把它围上两圈保护起来。

第一圈由2队近战兵构成,第二圈由4队近战兵构成。

敌方近战兵种,只要没有飞行能力,需要彻底打死5队近战兵,才能攻击到那队被保护起来的远程兵种。

这是每个英魂世界玩家最先学会的,也是最常用到的基础阵型啊。”

翱翔鹤感慨地说:“想不到七鸽大神也会用这么基础的阵型。”

啸天:“基础就代表了经典,经典就代表了实用。

过度追求炫技不可取。

能在最合适的场合,采用最合适的的指挥手段和阵型,才能高手。”

流星笑着说:“哈哈哈!跟了七鸽大神这么久,总算有个操作我能看懂的了。

那1个被保护起来的妖精,一定是远程或者施法妖精,高输出的那种!”

可是很快,他们就看不懂了。

七鸽先是利用决死妖精拉扯7队钢背兽,将7队钢背兽拉到地图的右下角。

接着,七鸽利用一队巨妖精将一队钢背兽引了上来。

5队巨妖精,将一队钢背兽围住,轮流殴打,神医妖精在旁督战。

画面大概是这样的:

黑人

壮汉壮汉

墙苍井空壮汉

壮汉壮汉

12速的妖精决死者继续拉扯剩余的6队钢背兽。

而神医妖精,全程防御,没有行动过一次。

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