第22节(1 / 2)
伤害:2~4
特技:抗魔矮人:魔法抵抗40%,未能成功抵抗则减少40%魔法伤害,缩短40%负面魔法持续时间。
强大的魔法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵种的血量!
战斗矮人唯一的缺点就是速度慢!
但是这个缺点已经足够致命了!
战斗开始,万千剑舞者等待,战斗矮人们迈着小短腿包围上来。
万千剑舞者三队同时往地图最左上角拉。
第二回合,万千剑舞者等待,战斗矮人行动过后,三队万千剑舞者同时集火左上角战斗矮人。
33!34!
38!(围攻增伤)
46!45!幸运一击:91!(围攻增伤,背击+30%)
一队2连击,一队3连击,3连击中还出现了一个伤害翻倍的幸运一击!总计287点伤害!
直接14只战斗矮人阵亡!
新的一回合开始,三队万千剑舞者全部分散拉开16格。
只有5速度的战斗矮人艰苦挪动。
又新的一回合,三队万千剑舞者全部等待。
此时离战斗矮人最近的万千剑舞者都有11格距离,哪怕战斗矮人出士气,连续两次行动也只能移动10格,依然够不着。
万千剑舞纷飞!
43!46!48!(围攻增伤,背击+30%)
随着一队万千剑舞者打出华丽的3连击,一队战斗矮人直接倒地。
这就是极致的刺客兵种!太爽了!
万千剑舞者唯一的缺点就是生命值,只有可怜的15。
而且没有魔法抗性,很怕杀伤类魔法。
但是输出真的太暴力了!
随着战斗矮人部队总数的不断减少,万千剑舞者走位的压力越来越小,很快就结束了战斗。
一场辉煌的胜利!
系统提示:恭喜玩家战胜矮人宝物,请选择奖励:
宝石、硫磺、水银、水晶
那还用说嘛!
“宝石!”
系统提示:获得宝石*2。
齐活了!七鸽马不停蹄地往难民营赶。
抵达了难民营,迫不及待的掏出梦幻仙子花园建设图纸。
系统提示:是否消耗木材10,宝石10,金币500建设梦幻仙子花园?
“是!”
系统提示:请选择建设位置。
由于还没有建城,只能贴着难民营建,七鸽直接选择难民营的左边。
系统提示:正在创造梦幻仙子花园建设工地。
只见难民营中央突然出现了一根虚幻的亚沙火把。
10木材10宝石还有500金币从七鸽的背包中飞出来,投入亚沙火把中。
亚沙火把变得更加明亮。
很快,像是生产一样,亚沙火把分出了一小团亚沙火种,火种飞到了七鸽选择的地方,投入地面。
系统提示:建设梦幻仙子花园需要占用10单位兵种,请玩家选择。
七鸽正要把存在难民营里的小妖精建筑师拖进去,突然想起来昨天没给小妖精建筑师吃食物!
小妖精建筑师:
塔楼1级1阶隐藏兵种
攻:1
防:1
伤害:1
生命:1
速度:3
特技:
建设者:提高建筑修建速度,每只减少5%的建筑需求时间,上限50%
精打细算:完整参与建筑建设后每只可以节省5%的建筑材料,建筑完工后返还,上限50%。
说明:小妖精虽然长得不好看,但他们是最出色的帮手。特别是小妖精建筑师,帮你节省资源的同时还不会出现豆腐渣工程,非常专业!
兵种如果没有吃食物士气会下降,连续3天没有吃食物还有逃跑和叛变的可能。
之前七鸽想着反正小妖精建筑师是后勤兵种,不会上战场,士气没啥大用,饿个两天没多大事。
毕竟七鸽现在也只有116单位的食物,地主家也没有余粮啊!
但是现在不同了,这不是派上用场了嘛!再饿着他们会影响工作效率。
正要给小妖精建筑师喂行军干粮,七鸽突然反应过来,把18个小妖精建筑师分成两队,一队10个,一队8个,然后把10个的那队喂了。
看着10个吃饱了的小妖精建筑师斗志昂扬地走进了建设工地,七鸽满意极了。
他恍惚间好像看到了一个路灯,上面挂着一段绳子。
呸!都是幻觉!
系统提示:开始建设建设梦幻仙子花园,建设时间3小时。10个小妖精建筑师总计减少50%建设时间,无其它加成,总计建设时间为1小时30分钟。
时间越短,风险越小!
建设建筑
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