第19节(1 / 2)
带了3个万千剑舞者之后连一个半人马射手都加不进队伍了。
但是没有关系!统率值是可以靠肝提供的属性,只要不断的胜利统率值就会不断提高。
论肝七鸽还没怕过谁!
不管了不管了,先用万千剑舞者试一把爽一下。
七鸽直接偷袭了路边的一队大妖精。
大妖精射程只有5,是万千剑舞者可以欺负的对象。
总不能再碰上一次学徒妖精吧?
系统提示:偷袭成功,敌方士气-1。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗!
40*40的常规地图,森林地形,很好,没有碰上高难度战斗,对面是五队大妖精,每队10只。
因为偷袭成功,我方额外行动一次。
七鸽把万千剑舞者分为3队,每队1个。
战斗开始,第一万千剑舞者直接前进18格。
第二个万千剑舞者移形换位,与第一个交换位置,又前进18格!
第三个万千剑舞换第二个,前进4格,直接一剑砍在了大妖精身上。
29!30!
59点伤害!
10只大妖精一共就40血,直接秒了!
这还是只是第一个回合!
这就是万千剑舞者的第一种用法,接力秒远程!
由于偷袭成功,七鸽的部队额外行动一次,所以大妖精们不能动弹。
第二回合开始,18速的万千剑舞者先动。
1队2队等待,陷入敌阵的三队直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5点移速。
拼了命都够不到跑到18格外的万千剑舞者。
等大妖精全部行动完毕,2队交换3队,冲上去,铿锵两剑!再秒一队大妖精。
1队换2队,又是两剑!再秒一队!
这就是暴力到极致的刺客兵种!远程兵种又如何?照样玩弄于鼓掌之中!
第三回合,已经没有任何悬念了,剩下两队大妖精一次攻击都没有出手,直接倒地。
仅仅3个万千剑舞者,三个回合就团灭了50只大妖精!
一场辉煌的胜利!
正在结算:
以少胜多3:随机奖励+30%
恃强凌弱3:固定奖励-50,随机奖励-50%
无伤:随机奖励+20%
未使用魔法:随机奖励+20%(兵种用的不算,只计算玩家的魔法使用情况)
森林地形战:随机奖励+10%
固定奖励:100金币、1矿石、100经验值。
系统提示:正在抽取随机奖励
随机奖励总计加成为30%
请选择随机奖励类型:
经验、金币、资源
随机奖励获得130金币。
爽!
就是可惜万千剑舞者等级和阶级太高,奖励扣得有点多。不行,碰到弱点的敌人还是得用半人马射手和鹰身鬼婆做主力。
万千剑舞者留着攻坚。
大妖精守护的是一个宝箱,七鸽检查了周围,搓搓手,又到了开箱子的时间。
系统提示:宝箱解锁中。
解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%
玩家等级8,宝箱等级6,开锁难度未提升。
宝箱随机出的游戏是贪吃蛇,七鸽依然擅长!
三两下轻松搞定。
系统提示:开锁成功。获得金币600。
拿了个保底,还行。
七鸽点点头,开始沿着道路快乐地扫荡起来。
碰到移动速度慢的近战兵就用半人马射手风筝,碰到脆皮射程不远的远程兵种就上万千剑舞者。
完事开宝箱,捡资源。
一路走一路清,爽得不行!
很快,七鸽抵达了鹰身女妖巢穴,花了240金币把刚刷新的鹰身鬼婆招募了出来。
此时七鸽身上足足有4890金币,26个木材,18个矿石,6个宝石,5个硫磺,6个水银,7个水晶!
部队有12个半人马射手和4个鹰身鬼婆,和4个万千剑舞者。
难民营里还放着18个暂时派不上用场的小妖精建筑师。
这是其它玩家想都不敢想的恐怖数据。
接着扫荡,七鸽发现了不远处的丛林里一队大狼人,系统显示数量是许多。
也就是21~50个。
大狼人守护着一个幸运喷泉!这是访问后可以提升全天一点幸运的特殊建筑。
饮下幸运喷泉的泉水还能得到一个神秘坐标!
抵达神秘坐标后获得一份由幸运之神蜜涅提供的神秘奖品!
你说你个大狼人守护啥不好守护这个?幸运值对万千剑舞者来说有多重要你心里一点数没有!
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